Trucchetto

Frusta di Spine

Frusta di Spine e’ un attacco magico che danneggia e trascina una creatura verso l’incantatore.

Frusta di Spine
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
IncantesimoTrucchettoTrasmutazioneScheda Arcana5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloTrucchetto
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Druido
FonteManuale del Giocatore / Scheda Arcana

Versione incantesimo

5e

LivelloTrucchetto
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Druido

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro gittata.
  • Colpo a segno: 1d6 danni perforanti.
  • Movimento forzato: se il bersaglio e’ Grande o piu’ piccolo, puoi tirarlo fino a 3 m verso di te.
  • Scalatura trucchetto: 2d6 al 5°, 3d6 all’11°, 4d6 al 17° livello.
  • Uso: un attacco in mischia con incantesimo a distanza estesa infligge danno perforante e puo’ tirare il bersaglio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore crea una lunga frusta vegetale ricoperta di spine e la scaglia contro una creatura entro gittata. Effettua un attacco in mischia con incantesimo contro il bersaglio; se colpisce, infligge 1d6 danni perforanti. Se la creatura e’ di taglia Grande o inferiore, l’incantatore puo’ inoltre trascinarla fino a 3 metri verso di se’. Il danno aumenta a 2d6 al 5° livello, 3d6 all’11° livello e 4d6 al 17° livello.

5.5

LivelloTrucchetto
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Druido

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro gittata.
  • Colpo a segno: 1d6 danni perforanti.
  • Movimento forzato: se il bersaglio e’ Grande o piu’ piccolo, puoi tirarlo fino a 3 m verso di te.
  • Scalatura trucchetto: 2d6 al 5°, 3d6 all’11°, 4d6 al 17° livello.
  • Uso: un attacco in mischia con incantesimo a distanza estesa infligge danno perforante e puo’ tirare il bersaglio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore crea una lunga frusta vegetale ricoperta di spine e la scaglia contro una creatura entro gittata. Effettua un attacco in mischia con incantesimo contro il bersaglio; se colpisce, infligge 1d6 danni perforanti. Se la creatura e’ di taglia Grande o inferiore, l’incantatore puo’ inoltre trascinarla fino a 3 metri verso di se’. Il danno aumenta a 2d6 al 5° livello, 3d6 all’11° livello e 4d6 al 17° livello.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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