Folletto

Hobgoblin

Hobgoblin è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Hobgoblin
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroFollettoGS 1/2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eHobgoblin
Nome 5.5Hobgoblin guerriero
Tipo di riferimentoFolletto (goblinoide)
GS di riferimento1/2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneHobgoblin
TagliaMedio
TipoUmanoide (goblinoide)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura18 (cotta di maglia, scudo)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR13 (+1)
DES12 (+1)
COS12 (+1)
INT10 (+0)
SAG10 (+0)
CAR9 (-1)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
LinguaggiComune, Goblin

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Vantaggio marziale

Una volta per turno, l’hobgoblin può infliggere 7 (2d6) danni extra a una creatura che colpisce con un attacco con arma, se quella creatura si trova entro 1,5 metri da un alleato dell’hobgoblin che non sia incapacitato.

Azioni

Spada lunga

Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni taglienti o 6 (1d10 + 1) danni taglienti se impugnata con due mani.

Arco lungo

Attacco con arma a distanza: +3 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneHobgoblin guerriero
TagliaMedio
TipoFolletto (goblinoide)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura18
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES12 (+1; TS +1)
COS12 (+1; TS +1)
INT10 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR9 (-1; TS -1)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiComune, Goblin
Attrezzaturaarco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

L’hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l’alleato non è incapacitato.

Azioni

Spada lunga

Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.

Arco lungo

Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.

Descrizione

Hobgoblin è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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