Folletto

Centauro

Centauro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Centauro
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroFollettoGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eCentauro
Nome 5.5Centauro combattente
Tipo di riferimentoFolletto
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneCentauro
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita45 (6d10 + 12)
Velocita15 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES14 (+2)
COS14 (+2)
INT9 (-1)
SAG13 (+1)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza +3
SensiPercezione passiva 13
LinguaggiElfico, Silvano

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Carica

Se il centauro si muove di almeno 9 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco con la picca nello stesso turno, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra.

Azioni

Multiattacco

Il centauro effettua due attacchi: uno con la picca e uno con gli zoccoli oppure due con l’arco lungo.

Picca

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Zoccoli

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

Arco lungo

Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCentauro combattente
TagliaGrande
TipoFolletto
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura16
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita45 (6d10 + 12)
Velocita15 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES14 (+2; TS +2)
COS14 (+2; TS +2)
INT9 (-1; TS -1)
SAG13 (+1; TS +1)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAtletica +6, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
LinguaggiElfico, Silvano
Attrezzaturaarco lungo, corazza di piastre, picca

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Il centauro effettua due attacchi, utilizzando Picca o Arco lungo in qualsiasi combinazione.

Picca

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Arco lungo

Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.

Azioni bonus

Carica travolgente (Ricarica 5-6)

Il centauro si muove fino alla sua velocità massima senza provocare attacchi di opportunità e può attraversare gli spazi di qualsiasi creatura di taglia Media o inferiore. Ogni creatura il cui spazio viene invaso dal centauro viene bersagliata una volta dal seguente effetto. Tiro salvezza su Forza: CD 14. Fallimento: 7 (1d6 + 4) danni contundenti, e il bersaglio è prono.

Descrizione

Centauro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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