Costrutto
Guardiano protettore
Guardiano protettore è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, spaventato
Tratti
Accumula incantesimi
Un incantatore che indossa l’amuleto del guardiano protettore può fare in modo che il guardiano custodisca un incantesimo di 4° livello o inferiore. Per farlo, il portatore deve lanciare l’incantesimo sul guardiano. L’incantesimo non ha effetto, ma è custodito all’interno del guardiano. Quando il portatore gli ordina di farlo o quando si verifica una condizione predefinita dall’incantatore, il guardiano lancia l’incantesimo custodito usando gli eventuali parametri stabiliti dall’incantatore originale e senza bisogno di componenti. Quando l’incantesimo viene lanciato o se un nuovo incantesimo viene custodito nel guardiano, ogni eventuale incantesimo custodito in precedenza va perduto.
Rigenerazione
Il guardiano protettore recupera 10 punti ferita all’inizio del suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.
Vincolato
Il guardiano protettore è vincolato magicamente a un amuleto. Finché il guardiano e il suo amuleto si trovano sullo stesso piano di esistenza, il portatore dell’amuleto può chiamare telepaticamente il guardiano affinché viaggi fino a lui. Il guardiano conosce la distanza e la direzione dell’oggetto. Se il guardiano si trova entro 18 metri dal portatore dell’amuleto, la metà dei danni (arrotondati per eccesso) che il portatore subisce viene trasferita al guardiano.
Azioni
Multiattacco
Il guardiano effettua due attacchi con i pugni.
Pugno
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.
Reazioni
Protettore
Quando una creatura effettua un attacco contro chi indossa l’amuleto, il guardiano concede un bonus di +2 alla CA del portatore se il guardiano si trova entro 1,5 metri da lui.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Incantesimo custodito
Un incantatore che indossa l’amuleto del guardiano protettore può fare in modo che il guardiano custodisca un incantesimo di 4º livello o inferiore. Per farlo, il portatore deve lanciare l’incantesimo sul guardiano finché si trova entro 1,5 metri da esso. L’incantesimo non ha effetto, ma è custodito all’interno del guardiano. Quando gli viene affidato un nuovo incantesimo, quello custodito in precedenza viene sovrascritto. Il guardiano protettore può lanciare l’incantesimo custodito con qualsiasi parametro deciso dall’incantatore originale, senza bisogno di componenti e utilizzando la caratteristica da incantatore di quest’ultimo. Così facendo, l’incantesimo custodito va perduto.
Rigenerazione
Il guardiano protettore recupera 10 punti ferita all’inizio di ogni suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.
Vincolato
Il guardiano protettore è vincolato magicamente a un amuleto. Finché il guardiano e il suo amuleto si trovano sullo stesso piano di esistenza, il portatore dell’amuleto può chiamare telepaticamente ilguardiano affinché viaggi fino a lui. Il guardiano conosce la distanza e la direzione in cui si trova l’oggetto. Se il guardiano si trova entro 18 metri dal portatore dell’amuleto, la metà dei danni (arrotondati per eccesso) che il portatore subisce viene trasferita al guardiano.
Azioni
Multiattacco
Il guardiano effettua due attacchi Pugno.
Pugno
Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti più 7 (2d6) danni da forza.
Reazioni
Protezione
Attivazione: un tiro per colpire va a segno sul portatore dell’amuleto del guardiano protettore finché egli si trova entro 1,5 metri dal costrutto. Esito: il portatore dell’amuleto ottiene un bonus di +5 alla CA anche contro il tiro che ha provocato la reazione, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno, fino all’inizio del turno successivo del guardiano protettore.
Descrizione
Guardiano protettore è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.
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