Elementale

Xorn

Xorn è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Xorn
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroElementaleGS 5SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eXorn
Nome 5.5Xorn
Tipo di riferimentoElementale
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneXorn
TagliaMedio
TipoElementale
Allineamentoneutrale
Classe Armatura19 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita73 (7d8 + 42)
Velocita6 m, scavare 6 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR17 (+3)
DES10 (+0)
COS22 (+6)
INT11 (+0)
SAG10 (+0)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +3, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
LinguaggiTerran

Resistenze ai danni: perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini

Tratti

Mimetizzazione rocciosa

Lo xorn dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Percezione dei tesori

Lo xorn può individuare, tramite l’olfatto, l’ubicazione precisa di metalli e pietre preziose, come monete o gemme, entro 18 metr i da lui.

Scivolare nella terra

Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.

Azioni

Multiattacco

Lo xorn effettua tre attacchi con gli artigli e uno con il morso.

Morso

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (3d6 + 3) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneXorn
TagliaMedio
TipoElementale
Allineamentoneutrale
Classe Armatura19
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita84 (8d8 + 48)
Velocita6 m, scavo 6 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +3)
DES10 (+0; TS +0)
COS22 (+6; TS +6)
INT11 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +6, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16; percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
LinguaggiPrimordiale (Terran)

Tratti

Percezione dei tesori

Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.

Scivolare nella terra

Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.

Azioni

Multiattacco

Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.

Artiglio

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni taglienti.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.

Azioni bonus

Carica

Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.

Descrizione

Xorn è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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