Elementale
Dao
Dao è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità alle condizioni: pietrificato
Tratti
Scivolare nella Terra
Il dao può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate. Quando lo fa, il dao non disturba il materiale attraverso cui si muove.
Dipartita elementale
Se il dao muore, il suo corpo si disintegra in una nube di polvere cristallina, lasciando dietro di sé solo gli oggetti che il dao indossava o trasportava.
Incantesimi Innati
La caratteristica innata da incantatore del dao è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14, +6 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo). Il dao può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:
A volontà: individuazione del bene e del male, individuazione del magico, scolpire pietra
3/giorno ciascuno: linguaggi, muovere il terreno, passapareti
1/giorno ciascuno: allucinazione mortale, evoca elementale (solo Elementale della terra), forma gassosa, invisibilità, muro di pietra, spostamento planare
Ben Piantato
Il dao dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza e Destrezza effettuati contro quegli effetti che lo butterebbero a terra prono.
Azioni
Multiattacco
Il dao effettua due attacchi con il pugno o due attacchi con il maglio.
Pugno
Attacco con Arma da Mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti.
Maglio
Attacco con Arma da Mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 20 (4d6 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore, deve superare una prova di Forza con CD 18, altrimenti cade a terra prono.
Descrizione
Dao è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.