Oggetti meravigliosi

Zainetto pratico

Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali.

Zainetto pratico
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoOggetti meravigliosiRaroSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaOggetti meravigliosi
Rarita 5eRaro
Rarita 5.5Raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali, che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali. Ognuna delle tasche laterali può custodire fino a 10 kg di materiale, per un volume che non superi 2 cubi con spigolo di 30 cm. La tasca centrale, più grande, può custodire oggetti per un volume massimo pari a 8 cubi con spigolo di 30 cm o del peso di 40 kg. Lo zaino pesa sempre 2,5 kg, a prescindere dal contenuto. Per inserire un oggetto nello zainetto, si applicano le normali regole relative alle interazioni con gli oggetti. Per recuperare un oggetto dallo zainetto, il personaggio deve usare un’azione. Quando fruga nello zainetto alla ricerca di un oggetto specifico, questo si trova sempre magicamente in cima.
  • Lo zainetto ha alcune limitazioni. Se viene caricato eccessivamente o se un oggetto acuminato lo buca o lo strappa, lo zainetto si rompe ed è distrutto. Se lo zainetto viene distrutto, gli oggetti contenuti al suo interno sono perduti per sempre, anche se un manufatto prima o poi rispunterà fuori da qualche altra parte. Se lo zainetto viene rivoltato, tutto ciò che conteneva cade a terra senza danneggiarsi, ma lo zainetto deve essere rivoltato di nuovo per poter essere riutilizzato. Se nello zainetto viene fatta entrare una creatura che necessita di respirare, quella creatura può sopravvivere per un massimo di 10 minuti, dopodiché inizia a soffocare.
  • Collocare uno zainetto all’interno di uno spazio extradimensionale, come quello creato da una borsa conservante, un buco portatile o da altri oggetti simili, distrugge istantaneamente entrambi gli oggetti e apre un portale sul Piano Astrale. Il portale ha origine nel punto in cui uno dei due oggetti è stato inserito nell’altro. Tutte le creature entro 3 metri dal portale vengono attirate al suo interno e depositate in un luogo casuale del Piano Astrale, dopodiché il portale si chiude. Il portale è a senso unico e non può essere riaperto.

5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali. Ognuna delle tasche laterali può custodire fino a 100 chilogrammi di materiale, per un volume che non superi 25 cubi con spigolo di 30 centimetri. La tasca centrale può contenere fino a 250 chilogrammi di materiale, per un volume massimo di 64 cubi con spigolo di 30 centimetri. Lo zaino pesa sempre 2,5 chilogrammi, a prescindere dal contenuto. Recuperare un oggetto dallo zainetto richiede un’azione di Utilizzo o un’azione bonus (a scelta del personaggio). Quando fruga nello zainetto alla ricerca di un oggetto specifico, questo si trova sempre magicamente in cima.
  • Se una delle sue tasche viene caricata eccessivamente, perforata o strappata, lo zainetto si rompe e viene distrutto. In tal caso, gli oggetti contenuti al suo interno sono perduti per sempre, anche se un manufatto prima o poi rispunterà fuori da qualche altra parte. Se lo zainetto viene rivoltato, tutto ciò che conteneva cade a terra senza danneggiarsi, ma lo zainetto deve essere rivoltato di nuovo per poter essere riutilizzato. Ogni tasca dello zainetto contiene una quantità d’aria sufficiente per 10 minuti, da dividere per il numero di creature che respirano al suo interno.
  • Collocare uno zainetto all’interno di uno spazio extradimensionale, come quello creato da una borsa conservante, un buco portatile o da altri oggetti simili, distrugge istantaneamente entrambi gli oggetti e apre un portale sul Piano Astrale. Il portale ha origine nel punto in cui uno dei due oggetti è stato inserito nell’altro. Tutte le creature entro 3 metri dal portale e senza copertura totale vengono attirate al suo interno e depositate in un luogo casuale del Piano Astrale; dopodiché, il portale si chiude. Il portale è a senso unico e non può essere riaperto.

Descrizione

Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali.

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 213-214; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 288.

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