Armature magiche
Scudo attiraproiettili
Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza.

Dati rapidi
Versione oggetto
5e
Effetto meccanico
- Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza. Maledizione. Questo scudo è maledetto. Entrando in sintonia con lo scudo, il personaggio diventa soggetto alla maledizione finché su di lui non viene lanciato l’incantesimo rimuovi maledizione o un’altra magia simile. Rimuovendo lo scudo, la maledizione non svanisce. Ogni volta che qualcuno effettua un attacco con arma a distanza il cui bersaglio si trova entro 3 metri dal personaggio, quest’ultimo diventa il bersaglio dell’attacco a causa della maledizione.
5.5
Effetto meccanico
- Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza. Maledizione. Questo scudo è maledetto. Entrare in sintonia con esso rende il personaggio maledetto finché su di lui non viene lanciato l’incantesimo rimuovi maledizione o un’altra magia simile. Rimuovere lo scudo non basta per porre fine alla maledizione. Ogni volta che un attacco con arma a distanza prende di mira una creatura entro 3 metri dal personaggio, quest’ultimo diventa il bersaglio dell’attacco a causa della maledizione.
Descrizione
Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza.
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