Oggetti Magici 5.5

Campana dell’apertura D&D 5.5

Campana dell’apertura per D&D 5.5: Oggetti meravigliosi, rarita Raro, sintonizzazione Non richiede sintonizzazione. Questo tubo cavo di metallo è lungo…

Campana dell'apertura D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciOggetti meravigliosi

Scheda 5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questo tubo cavo di metallo è lungo circa 30 centimetri e pesa 0,5 chilogrammi. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per colpire la campana e lanciare l’incantesimo scassinare. Il consueto suono dell’incantesimo di qualcuno che bussa è sostituito dal suono chiaro e squillante dello scampanellio, udibile fino a 90 metri. La campana può essere utilizzata 10 volte. Dopo il decimo uso, si crepa e diventa inutilizzabile.

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