Oggetti Magici 5e
Tunica degli oggetti utili D&D 5e
Tunica degli oggetti utili per D&D 5e: Oggetti meravigliosi, rarita Non comune, sintonizzazione Non indicata. Su questa tunica sono visibili alcune toppe di…

Scheda 5e
CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master
Effetto meccanico
- Su questa tunica sono visibili alcune toppe di varie forme e colori. Finché il personaggio indossa la tunica, può usare un’azione per staccare una delle toppe, trasformandola nell’oggetto o nella creatura che essa raffigura. Quando anche l’ultima toppa viene staccata, la tunica diventa un capo d’abbigliamento comune. La tunica possiede due copie di ognuna delle seguenti toppe:. Pugnale. Lanterna a lente sporgente (piena e accesa). Specchio di acciaio. Asta da 3 metri. Corda di canapa (15 metri, arrotolata).
- Sacco La tunica possiede altre 4d4 toppe, scelte dal GM o determinate casualmente. d100 Toppa 01 – 08 Una borsa con 100 mo 09 – 15 Un forziere d’argento (lungo 30 cm, largo e profondo 15 cm) del valore di 500 mo 16 – 22 Una porta di ferro (larga fino a 3 metri e alta 3 metri, sbarrata sul lato scelto dal personaggio) che può essere collocata in un’apertura entro portata del personaggio; la porta si adatta all’apertura, posizionandosi e infilandosi sui cardini 23–30 10 gemme del valore di 100 mo ciascuna 31–44 Una scala a pioli di legno (lunga 7,2 metri) 45–51 Un cavallo da galoppo dotato di bisacce 52–59 Una fossa (un cubo con spigolo di 3 metri) che il personaggio può collocare sul terreno entro 3 metri da lui 60–68 4 pozioni di guarigione 69–75 Una barca a remi (lunga 3,6 metri) 76–83 Una pergamena magica contenente un incantesimo di livello compreso tra il 1° e il 3° 84–90 2 mastini 91–96 Una finestra (60 per 120 cm, profonda fino a 60 cm) che il personaggio può collocare su una superficie verticale entro la sua portata 97–00 Un ariete portatile
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Tunica degli oggetti utili
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