Incantesimi 5.5
Evocazioni istantanee D&D 5.5
Evocazioni istantanee per D&D 5.5: Livello 6 di Evocazione. Tempo 1 minuto, gittata Contatto, durata Finche’ dissolta. L’incantatore tocca lo zaffiro…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Preparazione: tocchi un oggetto trasportabile e lo leghi a uno zaffiro usato come componente.
- Richiamo: in seguito puoi rompere lo zaffiro per far comparire l’oggetto nella tua mano.
- Oggetto trattenuto: se una creatura lo indossa o lo trasporta, non viene richiamato ma apprendi chi lo possiede e dove si trova, entro i limiti dell’incantesimo.
- Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
- Uso: lega magicamente un oggetto a un richiamo istantaneo tramite un focus preparato.
- Dati rapidi: tempo 1 minuto; gittata Contatto; durata Finche’ dissolta.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.
Descrizione
L’incantatore tocca lo zaffiro utilizzato per lanciare l’incantesimo e un oggetto del peso pari o inferiore a 5 kg e la cui dimensione più lunga sia pari o inferiore a 1,8 metri. L’incantesimo imprime un marchio invisibile su quell’oggetto e traccia in modo invisibile il nome dell’oggetto sullo zaffiro. Ogni volta che l’incantatore lancia questo incantesimo, deve utilizzare uno zaffiro diverso. Successivamente, l’incantatore può effettuare un’azione di Magia per pronunciare il nome dell’oggetto e distruggere lo zaffiro. L’oggetto appare immediatamente nella mano dell’incantatore, a prescindere dalle distanze fisiche o planari e l’incantesimo termina. Se un’altra creatura impugna o trasporta l’oggetto, la distruzione dello zaffiro non comporta l’apparizione dell’oggetto, ma l’incantatore apprende invece chi è la creatura in suo possesso e l’ubicazione attuale.
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