Incantesimi 5.5

Vuoto Mentale D&D 5.5

Vuoto Mentale per D&D 5.5: Livello 8 di Abiurazione. Tempo 1 azione, gittata Contatto, durata 24 ore. Fino al termine dell’incantesimo, l’incantatore tocca…

Vuoto Mentale D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 8

Scheda 5.5

LivelloLivello 8
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata24 ore
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago

Effetto meccanico

  • Bersaglio: una creatura consenziente toccata.
  • Protezione: immunita’ ai danni psichici e alla condizione affascinato.
  • Schermo mentale: blocca lettura del pensiero, divinazioni che bersagliano la creatura e magie che alterano la mente.
  • Durata: 24 ore.
  • Uso: protegge la mente del bersaglio da divinazioni, letture e influenze psichiche.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 24 ore.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Fino al termine dell’incantesimo, l’incantatore tocca una creatura consenziente rendendola immune ai danni psichici e alla condizione affascinato. Inoltre, il bersaglio non è influenzato da nulla che sia in grado di percepire le sue emozioni o allineamento, leggere i suoi pensieri o individuare magicamente la sua posizione. Nessun incantesimo, nemmeno l’incantesimo desiderio, può raccogliere informazioni sul bersaglio, osservarlo a distanza, o controllarne la mente.

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Vuoto Mentale

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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