Livello 8

Vuoto Mentale

Vuoto Mentale e’ un incantesimo di livello 8 di abiurazione: protegge la mente del bersaglio da divinazioni, letture e influenze psichiche.

Vuoto Mentale
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 8AbiurazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 8
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata24 ore
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 8
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata24 ore
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago

Effetto meccanico

  • Bersaglio: una creatura consenziente toccata.
  • Protezione: immunita’ ai danni psichici e alla condizione affascinato.
  • Schermo mentale: blocca lettura del pensiero, divinazioni che bersagliano la creatura e magie che alterano la mente.
  • Durata: 24 ore.
  • Uso: protegge la mente del bersaglio da divinazioni, letture e influenze psichiche.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 24 ore.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Finché l’incantesimo non termina, una creatura consenziente toccata dall’incantatore è immune ai danni psichici, a qualsiasi effetto che possa percepirne le emozioni o leggerne i pensieri, agli incantesimi di divinazione e alla condizione affascinato. L’incantesimo annulla perfino gli incantesimi desiderio e gli incantesimi o effetti di potenza analoga usati per influenzare la mente del bersaglio o per ottenere informazioni su quest’ultimo.

5.5

LivelloLivello 8
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata24 ore
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago

Effetto meccanico

  • Bersaglio: una creatura consenziente toccata.
  • Protezione: immunita’ ai danni psichici e alla condizione affascinato.
  • Schermo mentale: blocca lettura del pensiero, divinazioni che bersagliano la creatura e magie che alterano la mente.
  • Durata: 24 ore.
  • Uso: protegge la mente del bersaglio da divinazioni, letture e influenze psichiche.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 24 ore.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Fino al termine dell’incantesimo, l’incantatore tocca una creatura consenziente rendendola immune ai danni psichici e alla condizione affascinato. Inoltre, il bersaglio non è influenzato da nulla che sia in grado di percepire le sue emozioni o allineamento, leggere i suoi pensieri o individuare magicamente la sua posizione. Nessun incantesimo, nemmeno l’incantesimo desiderio, può raccogliere informazioni sul bersaglio, osservarlo a distanza, o controllarne la mente.

Incantesimi correlati

Necromanzia

Clone

1 ora · Contatto

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.