Esplorazione

Viaggi Estesi

Una procedura a tratte per trasformare il viaggio in decisioni, scoperte e costi significativi senza giocare ogni ora.

Viaggi Estesi
ArcanaRegole DM
Regole DMEsplorazioneProceduraArcana

Dati rapidi

AreaEsplorazione
TipoProcedura
Compatibilita’5e / 5.5
FonteArcana Labs

Procedura

Una procedura a tratte per trasformare il viaggio in decisioni, scoperte e costi significativi senza giocare ogni ora.

  • Dividi il percorso in tratte definite da un cambio di territorio, rischio, guida o obiettivo.
  • Per ogni tratta presenta una scelta tra velocita‘, sicurezza, segretezza o opportunita’ di esplorazione.
  • Assegna compiti di viaggio: guida, vedetta, approvvigionamento, cartografia, cura o contatto con le comunita’.
  • Risolvi una sola prova per decisione significativa; usa gli altri contributi per modificare conseguenze e informazioni.
  • Concludi la tratta con una scoperta, un costo o un cambiamento di posizione, anche quando non avviene un incontro.

Controllo prima del tavolo

  • La rotta e le alternative sono comprensibili.
  • Le competenze non legate al combattimento hanno spazio.
  • Gli incontri casuali sono collegati al territorio o alle scelte.

Complicazioni utili

  • Una scorciatoia riduce il tempo ma attraversa un territorio politicamente ostile.
  • Le provviste sono sufficienti soltanto abbandonando parte del carico.
  • Una guida locale modifica l’accordo a meta’ percorso.

Collegamenti

Regola

Viaggiare

Approfondimento collegato a questa procedura.

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