Livello 3
Velocita
Velocita e’ un incantesimo di livello 3 di trasmutazione: accelera una creatura, migliorando movimento, difesa e ritmo d’azione per la durata.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Bersaglio: una creatura consenziente visibile entro gittata.
- Bonus: +2 CA, vantaggio ai TS Destrezza e velocita’ raddoppiata.
- Azione extra: ogni turno ottiene un’azione limitata a un singolo attacco, Scatto, Disimpegno, Nascondersi o Utilizzo.
- Fine: quando termina, il bersaglio e’ incapacitato e velocita’ 0 fino alla fine del suo turno successivo.
- Uso: accelera una creatura, migliorando movimento, difesa e ritmo d’azione per la durata.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie una creatura consenziente entro gittata che è in grado di vedere. Finché l’incantesimo non termina, il bersaglio ottiene un bonus di +2 alla CA, dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza, la sua velocità raddoppia e ottiene un’azione aggiuntiva per ogni turno. L’azione aggiuntiva può essere usata soltanto per effettuare un’azione Attacco (solo attacchi con un’arma), Disimpegno, Nascondersi, Scatto o Usare un oggetto. Quando l’incantesimo termina, il bersaglio non può muoversi o effettuare azioni fino alla fine del turno successivo, essendo sopraffatto da un’ondata di spossatezza.
5.5
Effetto meccanico
- Bersaglio: una creatura consenziente visibile entro gittata.
- Bonus: +2 CA, vantaggio ai TS Destrezza e velocita’ raddoppiata.
- Azione extra: ogni turno ottiene un’azione limitata a un singolo attacco, Scatto, Disimpegno, Nascondersi o Utilizzo.
- Fine: quando termina, il bersaglio e’ incapacitato e velocita’ 0 fino alla fine del suo turno successivo.
- Uso: accelera una creatura, migliorando movimento, difesa e ritmo d’azione per la durata.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie una creatura consenziente entro gittata che egli è in grado di vedere. Fino al termine dell’incantesimo, il bersaglio ottiene un bonus di +2 alla Classe Armatura, dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza, la sua velocità raddoppia e ottiene un’azione aggiuntiva per ogni turno. Tale azione può essere utilizzata solo per effettuare un’azione di Attacco (un solo attacco), Scatto, Disimpegno, Nascondersi o Utilizzo. Al termine dell’incantesimo, il bersaglio è incapacitato e ha una velocità pari a 0 fino al termine del proprio turno successivo, essendo sopraffatto da un’ondata di spossatezza.
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