Mostri 5e

Assassino D&D 5e

Assassino per D&D 5e: Umanoide (qualsiasi razza), GS 8, CA 15 (cuoio borchiato), punti ferita 78 (12d8 + 24), velocita 9 m.

Assassino D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriUmanoide

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneAssassino
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento non buono
Classe Armatura15 (cuoio borchiato)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita78 (12d8 + 24)
Velocita9 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR11 (+0)
DES16 (+3)
COS14 (+2)
INT13 (+1)
SAG11 (+0)
CAR10 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Des +6, Int +4; Abilità: Acrobazia +6, Furtività +9, Inganno +3, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
LinguaggiGergo Ladresco più due qualsiasi

Resistenze ai danni: veleno

Tratti

Assassinare

Durante il suo primo turno, l’assassino dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro ogni creatura che non abbia ancora svolto il proprio turno. Ogni colpo che va a segno contro una creatura sorpresa è considerato un colpo critico.

Elusione

Se l’assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento.

Attacco furtivo

Una volta per turno, l’assassino infligge 14 (4d6) danni extra quando colpisce un bersaglio con un attacco con un’arma e ha vantaggio al tiro per colpire, oppure quando il bersaglio si trova entro 1,5 metri da un alleato dell’assassino (purché l’alleato non sia incapacitato e l’assassino non subisca svantaggio al tiro per colpire).

Azioni

Multiattacco

L’assassino effettua due attacchi con la spada corta.

Spada corta

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 24 (7d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo

Balestra leggera

Attacco con arma a distanza: +6 al tiro per colpire, gittata 24/96 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 24 (7d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo Gli assassini, addestrati nell’uso dei veleni, sono killer spietati che agiscono per conto di nobili, maestri di gilda, sovrani e di chiunque li paghi debitamente.

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Assassino

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Categoria

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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