Mostri 5.5
Druido D&D 5.5
Druido per D&D 5.5: Umanoide (druido), GS 2, CA 13, punti ferita 44 (8d8 + 8), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.
Bastone di rampicanti
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.
Bagliore verdeggiante
Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.
Incantesimi
Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce
2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante