Mostri 5e

Orca assassina D&D 5e

Orca assassina per D&D 5e: Bestia, GS 3, CA 12 (armatura naturale), punti ferita 90 (12d12 + 12), velocita 0 m, nuotare 18 m.

Orca assassina D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneOrca assassina
TagliaEnorme
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita90 (12d12 + 12)
Velocita0 m, nuotare 18 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES10 (+0)
COS13 (+1)
INT3 (-4)
SAG12 (+1)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Percezione +3
SensiPercezione passiva 13, vista cieca 36 m
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Senso radar

L’orca non può usare vista cieca se è assordata.

Udito acuto

L’orca dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’udito.

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Orca assassina

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Orca assassina · Licenze

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