Mostri 5.5
Pantera D&D 5.5
Pantera per D&D 5.5: Bestia, GS 1/4, CA 13, punti ferita 13 (3d8), velocita 15 m, scalata 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Nome versionePantera
TagliaMedio
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita13 (3d8)
Velocita15 m, scalata 12 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)
Caratteristiche
FOR14 (+2; TS +2)
DES16 (+3; TS +3)
COS10 (+0; TS +0)
INT3 (-4; TS -4)
SAG14 (+2; TS +2)
CAR7 (-2; TS -2)
Difese, sensi e attrezzatura
CompetenzeFurtività +7, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14; scurovisione 18 m
Linguagginessuna
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Squarcio
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Azioni bonus
Fuga agile
La pantera effettua l’azione di Disimpegno o Nascondersi.