Mostri 5e
Squalo gigante D&D 5e
Squalo gigante per D&D 5e: Bestia, GS 5, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 126 (11d12 + 55), velocita 0 m, nuotare 15 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Frenesia di sangue
Lo squalo dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Respirare sott’acqua
Lo squalo può respirare soltanto sott’acqua.
Azioni
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Squalo gigante
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