Eberron
Marche dell’Ombra
Le Marche dell’Ombra sono una regione di paludi e terre selvagge nella quale comunita’ umane e orchesche convivono con antiche tradizioni druidiche.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Le Marche dell’Ombra sono una regione di paludi e terre selvagge nella quale comunita’ umane e orchesche convivono con antiche tradizioni druidiche.
I Custodi dei Portali sorvegliano sigilli legati ai daelkyr e combattono aberrazioni provenienti da Khyber.
Il Casato Tharashk nacque dall’unione di famiglie umane e orchesche portatrici del Marchio della Scoperta.
Villaggi e clan mantengono autonomia maggiore rispetto alle nazioni centralizzate.
Giacimenti di frammenti del drago hanno attirato interessi economici e cercatori stranieri.
Paludi, rovine e zone contaminate nascondono accessi a minacce sotterranee.
Contesto e precisazioni
- Le Marche non sono governate interamente da Casa Tharashk, sebbene il casato eserciti grande influenza economica.
- Gli orchi della regione possiedono una storia di difesa del mondo anteriore all’arrivo di molti insediamenti umani.
- Culti del Drago Sotterraneo e Custodi dei Portali rappresentano risposte opposte alle forze di Khyber.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 117-118. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.