Lignaggio ufficiale

Dhampir

Un lignaggio sospeso tra vita e non-morte, dotato di scurovisione, movimenti da predatore e un morso capace di sottrarre vigore.

Dhampir
5eWizardsManuale ufficiale
Opzione PersonaggioLignaggio ufficialeMobilità e sopravvivenzaWizards

Lignaggio ufficiale · 5e

Dhampir

Un lignaggio sospeso tra vita e non-morte, dotato di scurovisione, movimenti da predatore e un morso capace di sottrarre vigore.

Profilo della scelta

Regole

Tipo
Lignaggio ufficiale
Compatibilità
5e
Prerequisito
5e; scelta alla creazione o trasformazione concordata con il DM

Identità meccanica

Ruolo
Mobilità e sopravvivenza

Fonte

Guida di Van Richten a Ravenloft, pp. 15-17

Disponibilità

Contenuto ufficiale per D&D 5e.

Tratti e regole

Tipo di creatura

Umanoide. Taglia: Media o Piccola, scelta quando si ottiene il lignaggio. Velocità base: 10,5 metri.

Eredità ancestrale

sostituendo una razza precedente, puoi conservarne le competenze nelle abilità e le velocità di scalare, volare o nuotare. Se non conservi alcun elemento, o scegli il lignaggio alla creazione, ottieni competenza in due abilità a scelta.

Scurovisione

vedi entro 18 metri in luce fioca come in luce intensa e nell’oscurità come in luce fioca, distinguendo soltanto sfumature di grigio.

Natura immortale

non hai bisogno di respirare.

Movimenti del ragno

la velocità di scalare è pari alla velocità base; dal 3° livello puoi muoverti su pareti e soffitti a mani libere.

Morso vampirico

arma naturale semplice da mischia con cui sei competente; usa Costituzione per attacco e danni e infligge 1d4 perforanti. Quando ti mancano almeno metà dei punti ferita, hai vantaggio ai tiri per colpire con il morso.

Benefici del morso vampirico

Quando il morso colpisce una creatura che non sia costrutto o non morto, puoi recuperare punti ferita pari ai danni perforanti inflitti oppure ottenere lo stesso valore come bonus alla prossima prova di caratteristica o tiro per colpire. Puoi potenziarti un numero di volte pari al bonus di competenza e recuperi tutti gli usi con un riposo lungo.

Indicazioni d’uso

  • Scegli una fame: sangue, carne cruda, fluido cerebrospinale, energia psichica, sogni o energia vitale.
  • Definisci se la trasformazione deriva da un vampiro, un patto, un parassita, un esperimento, una discendenza o una trasformazione interrotta.
  • Se il lignaggio sostituisce una razza, applica le regole del manuale per incrementi di caratteristica e lingue.

Spunti per il personaggio

  • Una fame trattenuta rischia di cambiare il modo in cui guardi gli alleati.
  • La creatura che ti ha trasformato pretende un debito.
  • I ricordi di un antenato vampirico emergono durante il sonno.

Specie collegate

Collegamenti

Lore

Ravenloft

Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.

Bestiario

Jiangshi

Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.