Creazione del personaggio

Incontrare gli Altri Personaggi

Prima dell’avventura il gruppo chiarisce relazioni, ruoli e motivi per cui i personaggi scelgono di collaborare.

Incontrare gli Altri Personaggi
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaCreazione del personaggioSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaCreazione del personaggio
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

Prima dell’avventura il gruppo chiarisce relazioni, ruoli e motivi per cui i personaggi scelgono di collaborare.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Confronta il personaggio con quelli degli altri giocatori e individua il contributo che porta al gruppo.
  • Stabilisci se i personaggi si conoscono gia, come si sono incontrati e quale obiettivo condividono.
  • Il lavoro di squadra aumenta le possibilita di affrontare pericoli che un singolo avventuriero non gestirebbe da solo.

Procedura rapida

  1. Segui l’ordine di creazione della versione scelta e annota la provenienza di ogni dato.
  2. Completa caratteristiche, competenze, punti ferita, difese, attacchi e risorse prima dei dettagli narrativi finali.
  3. Controlla che specie, background, classe ed equipaggiamento non concedano due volte lo stesso beneficio senza una regola specifica.

Da ricordare

In 5e e 5.5 origine e aumenti di caratteristica non provengono dagli stessi elementi.

Il bonus di competenza dipende dal livello complessivo del personaggio.

Ogni scelta deve essere riportata nella sezione corretta della scheda per poterla verificare in seguito.

Collegamenti pratici

Categoria

Specie

Tratti e opzioni dell’origine.

Categoria

Classi

Progressione e privilegi di classe.

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Confronta il personaggio con quelli degli altri giocatori e individua il contributo che porta al gruppo.
  • Stabilisci se i personaggi si conoscono gia, come si sono incontrati e quale obiettivo condividono.
  • Il lavoro di squadra aumenta le possibilita di affrontare pericoli che un singolo avventuriero non gestirebbe da solo.

Procedura rapida

  1. Segui l’ordine di creazione della versione scelta e annota la provenienza di ogni dato.
  2. Completa caratteristiche, competenze, punti ferita, difese, attacchi e risorse prima dei dettagli narrativi finali.
  3. Controlla che specie, background, classe ed equipaggiamento non concedano due volte lo stesso beneficio senza una regola specifica.

Da ricordare

In 5e e 5.5 origine e aumenti di caratteristica non provengono dagli stessi elementi.

Il bonus di competenza dipende dal livello complessivo del personaggio.

Ogni scelta deve essere riportata nella sezione corretta della scheda per poterla verificare in seguito.

Collegamenti pratici

Categoria

Specie

Tratti e opzioni dell’origine.

Categoria

Classi

Progressione e privilegi di classe.

Categoria

Background

Competenze ed equipaggiamento iniziale.

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 15; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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