Creazione del personaggio
Scegliere la Classe
La classe stabilisce ruolo, Dado Vita, competenze, privilegi, progressione e molte delle risorse usate durante l’avventura.

Dati rapidi
Descrizione
La classe stabilisce ruolo, Dado Vita, competenze, privilegi, progressione e molte delle risorse usate durante l’avventura.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Applica Dado Vita, punti ferita iniziali, competenze e tiri salvezza della classe.
- Registra i privilegi del 1° livello e le scelte richieste dalla classe.
- Aggiungi equipaggiamento iniziale o monete secondo l’opzione concordata.
Procedura rapida
- Segui l’ordine di creazione della versione scelta e annota la provenienza di ogni dato.
- Completa caratteristiche, competenze, punti ferita, difese, attacchi e risorse prima dei dettagli narrativi finali.
- Controlla che specie, background, classe ed equipaggiamento non concedano due volte lo stesso beneficio senza una regola specifica.
Da ricordare
In 5e e 5.5 origine e aumenti di caratteristica non provengono dagli stessi elementi.
Il bonus di competenza dipende dal livello complessivo del personaggio.
Ogni scelta deve essere riportata nella sezione corretta della scheda per poterla verificare in seguito.
Collegamenti pratici
Specie
Tratti e opzioni dell’origine.
Classi
Progressione e privilegi di classe.
Background
Competenze ed equipaggiamento iniziale.
Caratteristiche
Calcolare punteggi e modificatori.
5.5
Effetto meccanico
- La classe e’ la prima scelta consigliata e orienta le caratteristiche piu’ importanti.
- Applica Dado Vita, punti ferita, competenze, tiri salvezza e privilegi del 1° livello.
- Registra maestrie, incantesimi e altre scelte quando previste dalla classe.
Procedura rapida
- Segui l’ordine di creazione della versione scelta e annota la provenienza di ogni dato.
- Completa caratteristiche, competenze, punti ferita, difese, attacchi e risorse prima dei dettagli narrativi finali.
- Controlla che specie, background, classe ed equipaggiamento non concedano due volte lo stesso beneficio senza una regola specifica.
Da ricordare
In 5e e 5.5 origine e aumenti di caratteristica non provengono dagli stessi elementi.
Il bonus di competenza dipende dal livello complessivo del personaggio.
Ogni scelta deve essere riportata nella sezione corretta della scheda per poterla verificare in seguito.
Collegamenti pratici
Specie
Tratti e opzioni dell’origine.
Classi
Progressione e privilegi di classe.
Background
Competenze ed equipaggiamento iniziale.
Caratteristiche
Calcolare punteggi e modificatori.
Regole correlate
Creazione del Personaggio
Promemoria regola 5e / 5.5
Origine del Personaggio
Promemoria regola 5e / 5.5
Scegliere la Specie
Promemoria regola 5e / 5.5
Scegliere il Background
Promemoria regola 5e / 5.5