Regole Base 5.5

Competenze da Multiclasse D&D 5.5

Competenze da Multiclasse per D&D 5.5: Creazione del personaggio con effetto e consultazione rapida. Consulta la tabella delle competenze da multiclasse…

Competenze da Multiclasse D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseCreazione del personaggio

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Consulta la tabella delle competenze da multiclasse quando acquisisci il primo livello nella nuova classe.
  • Le competenze ottenute possono includere armature, scudi, armi, abilita o strumenti, ma variano in base alla classe.
  • Non ottieni nuovamente equipaggiamento iniziale, tiri salvezza o tutte le competenze concesse a un personaggio che inizia in quella classe.

Procedura rapida

  1. Segui l’ordine di creazione della versione scelta e annota la provenienza di ogni dato.
  2. Completa caratteristiche, competenze, punti ferita, difese, attacchi e risorse prima dei dettagli narrativi finali.
  3. Controlla che specie, background, classe ed equipaggiamento non concedano due volte lo stesso beneficio senza una regola specifica.

Da ricordare

In 5e e 5.5 origine e aumenti di caratteristica non provengono dagli stessi elementi.

Il bonus di competenza dipende dal livello complessivo del personaggio.

Ogni scelta deve essere riportata nella sezione corretta della scheda per poterla verificare in seguito.

Collegamenti pratici

Categoria

Specie

Tratti e opzioni dell’origine.

Categoria

Classi

Progressione e privilegi di classe.

Categoria

Background

Competenze ed equipaggiamento iniziale.

Pagina principale

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.