Mostri 5e
Allosauro D&D 5e
Allosauro per D&D 5e: Bestia, GS 2, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 51 (6d10 + 18), velocita 18 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Balzo
Se l’allosauro si muove di almeno 9 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco con gli artigli nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, l’allosauro può effettuare un attacco con il morso contro di esso come azione bonus.
Azioni
Morso
Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.
Artiglio
Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti.