Condizione
Prono
Una creatura prona e’ a terra e deve rialzarsi per muoversi normalmente.

Dati rapidi
Descrizione
Una creatura prona e’ a terra e deve rialzarsi per muoversi normalmente.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Puo’ muoversi strisciando finche’ non si rialza.
- Ha svantaggio ai tiri per colpire.
- Gli attacchi vicini contro di lei hanno vantaggio; quelli a distanza tendono ad avere svantaggio.
Procedura rapida
- Segna la creatura a terra.
- Applica svantaggio ai suoi tiri per colpire.
- Dai vantaggio agli attacchi entro 1,5 metri contro di lei e svantaggio agli attacchi piu’ lontani.
Da ricordare
Collegamenti pratici
5.5
Effetto meccanico
- Le opzioni di movimento sono strisciare o spendere movimento per rialzarsi.
- Ha svantaggio ai tiri per colpire.
- Gli attacchi entro 1,5 metri hanno vantaggio contro di lei; gli altri hanno svantaggio.
In 5.5 la stessa logica viene resa piu’ procedurale: strisciare o spendere movimento per rialzarsi.
Procedura rapida
- Segna la creatura a terra.
- Applica svantaggio ai suoi tiri per colpire.
- Dai vantaggio agli attacchi entro 1,5 metri contro di lei e svantaggio agli attacchi piu’ lontani.
Da ricordare
Rialzarsi costa movimento, non necessariamente un’azione.
Una creatura prona puo’ ancora strisciare.
Prono interagisce molto con gittata e distanza dell’attaccante.
Collegamenti pratici
Movimento
Rialzarsi e strisciare.
Tiro per Colpire
Vantaggio e svantaggio.
Scatto
Gestione della distanza.
Condizioni correlate
Accecato
3 effetti principali
Affascinato
2 effetti principali
Assordato
2 effetti principali
Afferrato
3 effetti principali