Fondamentali
Prova di Caratteristica
Una prova di caratteristica risolve un tentativo incerto quando il risultato dipende da capacita’, addestramento e situazione.

Dati rapidi
Descrizione
Una prova di caratteristica risolve un tentativo incerto quando il risultato dipende da capacita’, addestramento e situazione.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Tira un d20 e aggiungi il modificatore di caratteristica appropriato.
- Aggiungi il bonus di competenza se il personaggio possiede una competenza applicabile.
- Il risultato viene confrontato con una Classe Difficolta’ o con un tiro contrapposto.
Procedura rapida
- Chiarisci l’obiettivo della creatura e cosa succede se riesce o fallisce.
- Scegli tiro, CD o bersaglio numerico prima di applicare bonus e circostanze.
- Applica competenza, vantaggio o svantaggio solo quando una regola o la scena lo giustifica.
Da ricordare
Se il risultato non e’ incerto o non ha conseguenze, spesso non serve tirare.
Vantaggio e svantaggio non si sommano in pile: se entrambi sono presenti, si annullano.
La competenza deve essere pertinente al modo in cui il personaggio affronta il problema.
Collegamenti pratici
Classe Difficolta’
Numero da raggiungere o superare.
Vantaggio e Svantaggio
Modifica rapida del d20.
5.5
Effetto meccanico
- Tira un d20 come parte di un D20 Test e aggiungi il modificatore pertinente.
- Aggiungi il bonus di competenza quando una competenza applicabile entra in gioco.
- Il risultato viene confrontato con una Classe Difficolta’ o con un altro risultato.
Procedura rapida
- Chiarisci l’obiettivo della creatura e cosa succede se riesce o fallisce.
- Scegli tiro, CD o bersaglio numerico prima di applicare bonus e circostanze.
- Applica competenza, vantaggio o svantaggio solo quando una regola o la scena lo giustifica.
Da ricordare
Se il risultato non e’ incerto o non ha conseguenze, spesso non serve tirare.
Vantaggio e svantaggio non si sommano in pile: se entrambi sono presenti, si annullano.
La competenza deve essere pertinente al modo in cui il personaggio affronta il problema.
Collegamenti pratici
Classe Difficolta’
Numero da raggiungere o superare.
Vantaggio e Svantaggio
Modifica rapida del d20.
Regole correlate
Classe Difficolta’
Promemoria regola 5e / 5.5
Bonus di Competenza
Promemoria regola 5e / 5.5
Vantaggio e Svantaggio
Promemoria regola 5e / 5.5
Tiro Salvezza
Promemoria regola 5e / 5.5