Condizioni 5.5
Paralizzato D&D 5.5
Paralizzato per D&D 5.5: Condizioni con effetto e consultazione rapida. E’ incapacitata. Una creatura paralizzata e’ bloccata, incapace di muoversi o parlare.

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- E’ incapacitata.
- La sua velocita‘ e’ 0 e non puo’ aumentare.
- Fallisce automaticamente i tiri salvezza su Forza e Destrezza.
- I tiri per colpire contro di lei hanno vantaggio e i colpi ravvicinati diventano critici.
In 5.5 la condizione richiama la nuova struttura di Incapacitato e separa in modo piu’ netto la velocita’ a 0.
Procedura rapida
- Applica Incapacitato e velocita’ bloccata secondo la versione.
- Fai fallire automaticamente i tiri salvezza su Forza e Destrezza.
- Dai vantaggio agli attacchi contro la creatura e trasforma in critici i colpi ravvicinati che la colpiscono.
Da ricordare
La distanza dell’attacco conta per il critico automatico.
Paralizzato non rimuove automaticamente resistenze o immunita’.
Molti effetti permettono nuovi tiri salvezza a fine turno: leggere la fonte.
Collegamenti pratici
Incapacitato
Condizione inclusa.
Tiro Salvezza
Fallimenti automatici.
Tiro per Colpire
Vantaggio e critici.
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Paralizzato
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