Livello 1

Armatura di Agathys

Armatura di Agathys protegge con punti ferita temporanei e punisce chi colpisce in mischia.

Armatura di Agathys
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
IncantesimoLivello 1AbiurazioneScheda Arcana5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo5e: 1 azione; 5.5: 1 azione bonus
GittataIncantatore
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock
FonteManuale del Giocatore / Scheda Arcana

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock

Effetto meccanico

  • Difesa: ottieni 5 punti ferita temporanei.
  • Ritorsione: una creatura che ti colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo se hai ancora quei punti ferita temporanei.
  • Slot superiori: i punti ferita temporanei e il danno aumentano di 5 per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: ottieni punti ferita temporanei; finche’ restano, chi ti colpisce in mischia subisce danno da freddo.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una brina spettrale ricopre l’incantatore, che ottiene 5 punti ferita temporanei per 1 ora. Finche’ possiede almeno uno di questi punti ferita temporanei, ogni creatura che lo colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo. Lanciando l’incantesimo con uno slot di 2° livello o superiore, sia i punti ferita temporanei sia il danno da freddo aumentano di 5 per ogni livello dello slot oltre il 1°.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione bonus
GittataIncantatore
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock

Effetto meccanico

  • Difesa: ottieni 5 punti ferita temporanei.
  • Ritorsione: una creatura che ti colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo se hai ancora quei punti ferita temporanei.
  • Slot superiori: i punti ferita temporanei e il danno aumentano di 5 per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: ottieni punti ferita temporanei; finche’ restano, chi ti colpisce in mischia subisce danno da freddo.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Incantatore; durata 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una corazza di brina magica avvolge l’incantatore, che ottiene 5 punti ferita temporanei per la durata. Finche’ possiede punti ferita temporanei, una creatura che lo colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo. L’incantesimo termina in anticipo se l’incantatore non possiede piu’ punti ferita temporanei. Con uno slot di 2° livello o superiore, i punti ferita temporanei ottenuti e il danno da freddo aumentano di 5 per ogni livello dello slot oltre il 1°.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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