Livello 1
Armatura di Agathys
Armatura di Agathys protegge con punti ferita temporanei e punisce chi colpisce in mischia.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Difesa: ottieni 5 punti ferita temporanei.
- Ritorsione: una creatura che ti colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo se hai ancora quei punti ferita temporanei.
- Slot superiori: i punti ferita temporanei e il danno aumentano di 5 per ogni livello di slot sopra il 1°.
- Uso: ottieni punti ferita temporanei; finche’ restano, chi ti colpisce in mischia subisce danno da freddo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata 1 ora.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una brina spettrale ricopre l’incantatore, che ottiene 5 punti ferita temporanei per 1 ora. Finche’ possiede almeno uno di questi punti ferita temporanei, ogni creatura che lo colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo. Lanciando l’incantesimo con uno slot di 2° livello o superiore, sia i punti ferita temporanei sia il danno da freddo aumentano di 5 per ogni livello dello slot oltre il 1°.
5.5
Effetto meccanico
- Difesa: ottieni 5 punti ferita temporanei.
- Ritorsione: una creatura che ti colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo se hai ancora quei punti ferita temporanei.
- Slot superiori: i punti ferita temporanei e il danno aumentano di 5 per ogni livello di slot sopra il 1°.
- Uso: ottieni punti ferita temporanei; finche’ restano, chi ti colpisce in mischia subisce danno da freddo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Incantatore; durata 1 ora.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una corazza di brina magica avvolge l’incantatore, che ottiene 5 punti ferita temporanei per la durata. Finche’ possiede punti ferita temporanei, una creatura che lo colpisce con un attacco in mischia subisce 5 danni da freddo. L’incantesimo termina in anticipo se l’incantatore non possiede piu’ punti ferita temporanei. Con uno slot di 2° livello o superiore, i punti ferita temporanei ottenuti e il danno da freddo aumentano di 5 per ogni livello dello slot oltre il 1°.
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