Incantesimi 5e
Camminare sull’Acqua D&D 5e
Camminare sull’Acqua per D&D 5e: Livello 3 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 1 ora. Questo incantesimo conferisce la capacità di…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Bersagli: fino a dieci creature consenzienti entro gittata.
- Effetto: i bersagli possono muoversi su superfici liquide come se fossero terreno solido innocuo.
- Emersione: se un bersaglio e’ immerso in un liquido, risale verso la superficie secondo le regole dell’incantesimo.
- Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
- Uso: permette a piu’ creature di camminare su superfici liquide come se fossero solide.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 ora.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.
Descrizione
Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l’acqua, l’acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere ottengono questa capacità per tutta la durata dell’incantesimo. Se il bersaglio è una creatura immersa in un liquido, l’incantesimo la sposta in superficie a una velocità di 18 metri per round.
Pagina principale
Camminare sull’Acqua
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Incantesimi
Torna all’elenco della categoria.