Livello 3

Camminare sull’Acqua

Camminare sull’Acqua e’ un incantesimo di livello 3 di trasmutazione: permette a piu’ creature di camminare su superfici liquide come se fossero solide.

Camminare sull'Acqua
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 3TrasmutazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 3
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiChierico, Druido, Ranger, Stregone
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 3
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiChierico, Druido, Ranger, Stregone

Effetto meccanico

  • Bersagli: fino a dieci creature consenzienti entro gittata.
  • Effetto: i bersagli possono muoversi su superfici liquide come se fossero terreno solido innocuo.
  • Emersione: se un bersaglio e’ immerso in un liquido, risale verso la superficie secondo le regole dell’incantesimo.
  • Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
  • Uso: permette a piu’ creature di camminare su superfici liquide come se fossero solide.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.

Descrizione

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l’acqua, l’acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere ottengono questa capacità per tutta la durata dell’incantesimo. Se il bersaglio è una creatura immersa in un liquido, l’incantesimo la sposta in superficie a una velocità di 18 metri per round.

5.5

LivelloLivello 3
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiChierico, Druido, Ranger, Stregone

Effetto meccanico

  • Bersagli: fino a dieci creature consenzienti entro gittata.
  • Effetto 5.5: i bersagli possono muoversi su superfici liquide come se fossero terreno solido innocuo.
  • Immersione: un bersaglio puo’ usare un’azione bonus per passare dalla superficie del liquido al suo interno o viceversa.
  • Caduta nel liquido: se il bersaglio cade dentro il liquido, passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.
  • Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
  • Uso: permette a piu’ creature di camminare su superfici liquide come se fossero solide.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.

Descrizione

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l’acqua, l’acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata a scelta dell’incantatore ottengono questa capacità per la durata dell’incantesimo. Un bersaglio colpito deve usare un’azione bonus per passare dalla superficie del liquido all’interno del liquido stesso e viceversa, ma se il bersaglio cade dentro di esso passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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