Incantesimi 5.5
Colpo del Vento d’Acciaio D&D 5.5
Colpo del Vento d’Acciaio per D&D 5.5: Livello 5 di Evocazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata Istantanea. L’incantatore brandisce l’arma usata come…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Bersagli: fino a cinque creature entro gittata.
- Tiro: un attacco in mischia con incantesimo separato contro ogni bersaglio.
- Colpo a segno: 6d10 danni da forza.
- Movimento: puoi teletrasportarti in uno spazio libero vicino a uno dei bersagli.
- Uso: effettui attacchi magici contro piu’ creature e puoi teletrasportarti vicino a uno dei bersagli.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata Istantanea.
- Componenti: S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore brandisce l’arma usata come componente e scompare per colpire con velocita‘ sovrannaturale. Sceglie fino a cinque creature entro 9 metri ed effettua un attacco in mischia con incantesimo separato contro ciascuna di esse. Ogni bersaglio colpito subisce 6d10 danni da forza. Dopo aver risolto tutti gli attacchi, l’incantatore puo’ teletrasportarsi in uno spazio libero entro 1,5 metri da uno dei bersagli, che sia stato colpito o mancato.
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Colpo del Vento d’Acciaio
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