Livello 8

Controllare Tempo Atmosferico

Controllare Tempo Atmosferico e’ un incantesimo di livello 8 di trasmutazione: modifica gradualmente condizioni meteo su scala ampia.

Controllare Tempo Atmosferico
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 8TrasmutazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 8
ScuolaTrasmutazione
Tempo10 minuti
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Mago
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 8
ScuolaTrasmutazione
Tempo10 minuti
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Mago

Effetto meccanico

  • Area: modifichi il tempo atmosferico intorno a te su scala ampia, all’aperto.
  • Controllo: puoi cambiare condizioni come precipitazioni, temperatura e vento a step successivi.
  • Tempo: le modifiche richiedono minuti per manifestarsi.
  • Durata: richiede concentrazione fino a 8 ore.
  • Uso: modifica gradualmente condizioni meteo su scala ampia.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore assume il controllo del tempo atmosferico entro 7,5 km per la durata dell’incantesimo, che dev’essere lanciato in un luogo all’aperto. Se l’incantatore si sposta in un luogo in cui non dispone di una vista diretta sul cielo, l’incantesimo termina prematuramente. Quando lancia un incantesimo, l’incantatore cambia le condizioni atmosferiche attuali determinate dal GM in base al clima e alla stagione. L’incantatore può modificare le precipitazioni, la temperatura e il vento. Occorrono 1d4 × 10 minuti perché le nuove condizioni abbiano effetto. Quando questo accade, l’incantatore le può cambiare di nuovo. Al termine dell’incantesimo, il tempo atmosferico torna alla normalità. Quando l’incantatore modifica le condizioni atmosferiche, trova la condizione attuale nelle tabelle seguenti e la modifica di un grado, verso l’alto o verso il basso. Quando l’incantatore cambia il vento, può modificarne anche la direzione. Precipitazioni Grado Condizione 1 Sereno 2 Poco nuvoloso 3 Nuvoloso o nebbia 4 Pioggia, grandine o neve 5 Pioggia torrenziale, grandinata violenta o tormenta Temperatura Grado Condizione 1 Caldo insopportabile 2 Caldo 3 Temperato 4 Fresco 5 Freddo 6 Freddo artico Vento Grado Condizione 1 Calmo 2 Vento moderato 3 Vento forte 4 Burrasca 5 Tempesta

5.5

LivelloLivello 8
ScuolaTrasmutazione
Tempo10 minuti
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Mago

Effetto meccanico

  • Area: modifichi il tempo atmosferico intorno a te su scala ampia, all’aperto.
  • Controllo: puoi cambiare condizioni come precipitazioni, temperatura e vento a step successivi.
  • Tempo: le modifiche richiedono minuti per manifestarsi.
  • Durata: richiede concentrazione fino a 8 ore.
  • Uso: modifica gradualmente condizioni meteo su scala ampia.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore assume il controllo del tempo atmosferico entro 7,5 chilometri per la durata dell’incantesimo, che dev’essere lanciato in un luogo all’aperto. L’incantesimo termina anticipatamente se l’incantatore si sposta in un luogo chiuso. Quando lancia un incantesimo, l’incantatore cambia le condizioni atmosferiche attuali determinate dal GM. L’incantatore può modificare le precipitazioni, la temperatura e il vento. Occorrono 1d4 × 10 minuti perché le nuove condizioni abbiano effetto. Quando questo accade, l’incantatore le può cambiare di nuovo. Al termine dell’incantesimo, il tempo atmosferico torna alla normalità. Quando l’incantatore modifica le condizioni atmosferiche, trova la condizione attuale nelle tabelle seguenti e la modifica di un grado, verso l’alto o verso il basso. Quando l’incantatore cambia il vento, può modificarne anche la direzione. Precipitazioni Grado Condizione 1 Sereno 2 Poco nuvoloso 3 Nuvoloso o nebbia 4 Pioggia, grandine o neve 5 Pioggia torrenziale, grandinata violenta o tormenta Temperatura Grado Condizione 1 Torrido 2 Caldo 3 Temperato 4 Fresco 5 Freddo 6 Gelido Vento Grado Condizione 1 Calmo 2 Vento moderato 3 Vento forte 4 Burrasca 5 Tempesta

Incantesimi correlati

Necromanzia

Clone

1 ora · Contatto

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.