Incantesimi 5.5
Gragnola di Spine D&D 5.5
Gragnola di Spine per D&D 5.5: Livello 1 di Evocazione. Tempo 1 azione bonus, gittata Incantatore, durata Istantanea. Subito dopo che l’incantatore colpisce…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Innesco: il prossimo attacco con arma a distanza che colpisce durante il lancio dell’incantesimo.
- Area: creature entro 1,5 m dal bersaglio colpito.
- Tiro salvezza: Destrezza.
- Fallimento: 1d10 danni perforanti; successo: meta’ danni.
- Slot superiori: +1d10 danni per ogni livello di slot sopra il 1°, fino al limite previsto dalla versione usata.
- Uso: quando colpisci con un’arma a distanza, creature vicine al bersaglio effettuano un TS su Destrezza contro danno perforante.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Incantatore; durata Istantanea.
- Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Subito dopo che l’incantatore colpisce una creatura con un attacco con arma a distanza, dal proiettile esplode una gragnola di spine. Il bersaglio dell’attacco e ogni altra creatura entro 1,5 metri da esso effettuano un tiro salvezza su Destrezza, subendo 1d10 danni perforanti in caso di fallimento o la meta’ in caso di successo. Il danno aumenta di 1d10 per ogni livello dello slot oltre il 1°.
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