Incantesimi 5.5

Intermittenza D&D 5.5

Intermittenza per D&D 5.5: Livello 3 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata Incantatore, durata 1 minuto. L’incantatore tira 1d6 alla fine di ogni suo…

Intermittenza D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 3

Scheda 5.5

LivelloLivello 3
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
Durata1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Stregone

Effetto meccanico

  • Effetto 5.5: alla fine di ogni tuo turno tiri 1d6.
  • Risultato 4, 5 o 6: svanisci nel Piano Etereo e ritorni all’inizio del tuo prossimo turno.
  • Ritorno: riappari nello spazio lasciato o nello spazio libero piu’ vicino se occupato.
  • Uso: fa oscillare l’incantatore tra il piano attuale e quello etereo, rendendolo difficile da colpire.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tira 1d6 alla fine di ogni suo turno per la durata dell’incantesimo. Con un risultato di 4–6, l’incantatore svanisce dal piano di esistenza in cui si trova per riapparire sul Piano Etereo (l’incantesimo termina immediatamente se l’incantatore si trova già su quel piano). Mentre si trova sul Piano Etereo, l’incantatore può percepire il piano da cui proviene, che è proiettato in scala di grigi ed è visibile solo fino a una distanza di 18 metri. Può influenzare ed essere influenzato solo dalle creature che si trovano sul Piano Etereo, e le creature che si trovano sull’altro piano non possono percepirlo a meno che non abbiano una capacità speciale che consenta loro di percepire le cose sul Piano Etereo. L’incantatore fa ritorno sull’altro piano all’inizio del suo turno successivo e al termine dell’incantesimo se si trova sul Piano Etereo, tornando in uno spazio libero a propria scelta egli è in grado di vedere entro 3 metri dallo spazio che ha abbandonato. Se nessuno spazio libero è disponibile entro quella distanza, l’incantatore appare nello spazio libero più vicino.

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Intermittenza

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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