Livello 3
Luce Diurna
Luce Diurna e’ un incantesimo di livello 3 di invocazione: genera una luce intensa e ampia, utile per esplorazione, segnalazione e contrasto al buio magico.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Area: sfera di luce di raggio 18 m centrata su un punto o oggetto entro gittata.
- Luce: luce intensa nell’area e luce fioca per ulteriori 18 m.
- Oscurita‘ magica: puo’ dissolvere oscurita’ creata da incantesimi lanciati con slot di 3° livello o inferiore.
- Uso: genera una luce intensa e ampia, utile per esplorazione, segnalazione e contrasto al buio magico.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata 1 ora.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una sfera di luce si espande in un raggio di 18 metri da un punto entro la gittata scelto dall’incantatore. La sfera emette luce intensa e poi luce fioca per ulteriori 18 metri. Se il punto scelto dall’incantatore si trova su un oggetto che lui stesso sta impugnando o che non è indossato o trasportato da nessuno, la luce si diffonde dall’oggetto e si muove assieme a esso. Coprire completamente l’oggetto interessato con un oggetto opaco, come una scodella o un elmo, blocca la luce. Se una parte dell’area di questo incantesimo si sovrappone a un’area d’oscurità creata da un incantesimo di 3° livello o inferiore, l’incantesimo che ha creato l’oscurità viene dissolto.
5.5
Effetto meccanico
- Area: sfera di luce di raggio 18 m centrata su un punto o oggetto entro gittata.
- Luce: luce intensa nell’area e luce fioca per ulteriori 18 m.
- Oscurita’ magica: puo’ dissolvere oscurita’ creata da incantesimi lanciati con slot di 3° livello o inferiore.
- Uso: genera una luce intensa e ampia, utile per esplorazione, segnalazione e contrasto al buio magico.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata 1 ora.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Per la durata dell’incantesimo, un fascio di luce solare si sprigiona da un punto entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri. L’area della luce solare emette luce intensa e poi luce fioca per ulteriori 18 metri. In alternativa, l’incantatore lancia l’incantesimo su un oggetto che non sia indossato o trasportato, facendo sì che la luce solare riempia un’emanazione di 18 metri di cui l’oggetto è il punto di origine. Coprire l’oggetto con qualcosa di opaco, come una ciotola o un elmo, blocca la luce solare. Se una parte dell’area di questo incantesimo si sovrappone a un’area di oscurità creata da un incantesimo di 3º livello o inferiore, l’incantesimo che ha creato la luce viene dissolto.
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