Livello 6

Parola del ritiro

Parola del ritiro e’ un incantesimo di livello 6 di evocazione: riporta l’incantatore e alleati vicini a un santuario preparato.

Parola del ritiro
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 6EvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata1,5 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata1,5 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico

Effetto meccanico

  • Preparazione: devi avere designato un santuario lanciando li’ l’incantesimo in precedenza.
  • Bersagli: tu e fino a cinque creature consenzienti entro 1,5 m.
  • Effetto: venite teletrasportati istantaneamente al santuario preparato.
  • Limite: se non hai un santuario valido, l’incantesimo non produce effetto.
  • Uso: riporta l’incantatore e alleati vicini a un santuario preparato.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 1,5 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore e un massimo di cinque creature consenzienti entro 1,5 metri da lui si teletrasportano immediatamente in un santuario indicato in precedenza. L’incantatore e le creature che si teletrasportano con lui appaiono nello spazio libero più vicino al punto indicato dall’incantatore quando ha preparato il suo santuario (vedi di seguito). Se lancia questo incantesimo senza prima preparare un santuario, l’incantesimo non ha effetto. L’incantatore deve prima indicare un santuario lanciando l’incantesimo all’interno di un luogo dedicato o fortemente legato alla sua divinità, come per esempio un tempio. Se l’incantatore cerca di lanciare l’incantesimo in questo modo in un’area che non è dedicata alla sua divinità, non ha effetto.

5.5

LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata1,5 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico

Effetto meccanico

  • Preparazione: devi avere designato un santuario lanciando li’ l’incantesimo in precedenza.
  • Bersagli: tu e fino a cinque creature consenzienti entro 1,5 m.
  • Effetto: venite teletrasportati istantaneamente al santuario preparato.
  • Limite: se non hai un santuario valido, l’incantesimo non produce effetto.
  • Uso: riporta l’incantatore e alleati vicini a un santuario preparato.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 1,5 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore e un massimo di cinque creature consenzienti entro 1,5 metri da lui si teletrasportano immediatamente in un santuario indicato in precedenza. L’incantatore e le creature che si teletrasportano con lui appaiono nello spazio libero più vicino al punto indicato dall’incantatore quando ha preparato il suo santuario (vedi di seguito). Se lancia questo incantesimo senza prima preparare un santuario, l’incantesimo non ha effetto. Deve designare un luogo (come un tempio o un santuario) lanciando lì l’incantesimo.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.