Livello 1

Santuario

Santuario e’ un incantesimo di livello 1 di abiurazione: protegge una creatura rendendo piu’ difficile bersagliarla direttamente con attacchi o effetti ostili.

Santuario
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 1AbiurazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Artefice
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: proteggi una creatura entro gittata.
  • Tiro salvezza: chi vuole attaccarla o bersagliarla con un effetto ostile deve superare TS Saggezza o scegliere un nuovo bersaglio/perdere l’azione.
  • Area: non protegge da effetti ad area che non bersagliano direttamente la creatura protetta.
  • Limite: l’incantesimo termina se il protetto effettua un attacco, lancia un incantesimo offensivo o danneggia un’altra creatura.
  • Uso: protegge una creatura rendendo piu’ difficile bersagliarla direttamente con attacchi o effetti ostili.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore protegge dagli attacchi una creatura situata entro gittata. Finché l’incantesimo non termina, ogni creatura che bersaglia la creatura protetta con un attacco o un incantesimo che infligge danni deve prima effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, deve scegliere un nuovo bersaglio o perdere l’attacco o l’incantesimo. Questo incantesimo non protegge la creatura bersaglio dagli effetti ad area, come l’esplosione di una palla di fuoco. Se la creatura protetta effettua un attacco o lancia un incantesimo che influenza una creatura nemica, questo incantesimo termina.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: proteggi una creatura entro gittata.
  • Tiro salvezza: chi vuole attaccarla o bersagliarla con un effetto ostile deve superare TS Saggezza o scegliere un nuovo bersaglio/perdere l’azione.
  • Area: non protegge da effetti ad area che non bersagliano direttamente la creatura protetta.
  • Limite: l’incantesimo termina se il protetto effettua un attacco, lancia un incantesimo offensivo o danneggia un’altra creatura.
  • Uso: protegge una creatura rendendo piu’ difficile bersagliarla direttamente con attacchi o effetti ostili.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore protegge una creatura situata entro gittata. Fino al termine dell’incantesimo, ogni creatura che bersaglia la creatura protetta con un tiro per colpire o con un incantesimo dannoso deve prima superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti deve scegliere un bersaglio diverso o perdere l’attacco o l’incantesimo. Questo incantesimo non protegge la creatura protetta dalle aree di effetto. L’incantesimo termina se la creatura protetta effettua un tiro per colpire, lancia un incantesimo o infligge danni.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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