Incantesimi 5e

Evoca Raffica D&D 5e

Raffica Evocata per D&D 5e: Livello 3 di Evocazione. Tempo 1 azione, gittata Incantatore, durata Istantanea. L’incantatore lancia in aria una munizione non…

Evoca Raffica D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
5eIncantesimiLivello 3

Scheda 5e

LivelloLivello 3
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiRanger

Effetto meccanico

  • Area: cono di 18 m.
  • Tiro salvezza: Destrezza.
  • Fallimento: 3d8 danni del tipo appropriato alla componente usata, o tipo previsto dalla versione.
  • Successo: meta’ danni.
  • Uso: crei una raffica in un cono; le creature effettuano un TS su Destrezza o subiscono danno.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore lancia in aria una munizione non magica o un’arma non magica da lancio, che si moltiplica in una raffica diretta in un cono di 18 metri. Ogni creatura nel cono effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 3d8 danni in caso di fallimento o la meta’ in caso di successo. Il tipo di danno e’ lo stesso inflitto dall’arma o dalla munizione usata come componente, che viene distrutta dall’incantesimo.

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Raffica Evocata

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Raffica Evocata · Licenze

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