Incantesimi 5e

Resurrezione D&D 5e

Resurrezione per D&D 5e: Livello 7 di Necromanzia. Tempo 1 ora, gittata Contatto, durata Istantanea. L’incantatore tocca una creatura defunta da non più di…

Resurrezione D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 7

Scheda 5e

LivelloLivello 7
ScuolaNecromanzia
Tempo1 ora
GittataContatto
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico

Effetto meccanico

  • Bersaglio: una creatura morta da non piu’ di un secolo, con anima libera e consenziente.
  • Effetto: il bersaglio torna in vita con punti ferita completi, se le condizioni dell’incantesimo sono rispettate.
  • Ripristino: neutralizza veleni, cura malattie normali e chiude ferite mortali, ma non ripristina parti mancanti indispensabili se assenti.
  • Stress: il ritorno impone penalita’ temporanee ai tiri, che si riducono con i riposi.
  • Uso: riporta in vita una creatura morta da tempo, se restano condizioni sufficienti.
  • Dati rapidi: tempo 1 ora; gittata Contatto; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tocca una creatura defunta da non più di un secolo, che non sia morta di vecchiaia e non sia un non morto. Se la sua anima è libera e consenziente, il bersaglio torna in vita con tutti i suoi punti ferita. Questo incantesimo neutralizza qualsiasi veleno e cura le normali malattie che influenzavano la creatura al momento della morte. Non rimuove tuttavia malattie magiche, maledizioni e altre afflizioni analoghe; se tali effetti non vengono rimossi prima del lancio dell’incantesimo, affliggeranno il bersaglio una volta tornato in vita. Questo incantesimo richiude tutte le ferite mortali e ripristina le eventuali parti del corpo mancanti. Il ritorno dalla morte è un vero e proprio travaglio. Il bersaglio subisce una penalità di -4 a tutti i tiri per colpire, tiri salvezza e prove di caratteristica. Ogni volta che completa un riposo lungo, questa penalità viene ridotta di 1 finché non sparisce del tutto. Lanciare questo incantesimo per riportare in vita una creatura morta da un anno o più risulta estremamente spossante per l’incantatore. Finché non completa un riposo lungo, non può lanciare di nuovo incantesimi e subisce svantaggio a tutti i tiri per colpire, alle prove di caratteristica e ai tiri salvezza.

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Resurrezione

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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