Livello 7
Sequestro
Sequestro e’ un incantesimo di livello 7 di trasmutazione: nasconde una creatura o oggetto dal tempo e dalla percezione finche’ non si verifica una condizione.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Bersaglio: creatura consenziente o oggetto toccato.
- Occultamento: il bersaglio diventa invisibile e non puo’ essere localizzato da divinazioni o sensori magici.
- Creatura: entra in animazione sospesa, non invecchia e non percepisce il passare del tempo.
- Fine anticipata: puoi stabilire una condizione; l’incantesimo termina anche se il bersaglio subisce danni.
- Uso: nasconde una creatura o oggetto dal tempo e dalla percezione finche’ non si verifica una condizione.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Finche’ dissolto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tocca una creatura consenziente o un oggetto che possa essere contenuto interamente in un cubo con spigolo di 3 metri. Il bersaglio diventa invisibile e non puo’ essere localizzato dagli incantesimi di divinazione ne’ percepito tramite sensori magici. Se e’ una creatura, entra in animazione sospesa: il tempo smette di scorrere per lei e non invecchia. L’incantatore puo’ stabilire una condizione che termini l’incantesimo, purche’ si verifichi o sia visibile entro 1,5 chilometri dal bersaglio. La condizione puo’ essere precisa ma deve basarsi su eventi osservabili. L’incantesimo termina anche se il bersaglio subisce danni.
5.5
Effetto meccanico
- Bersaglio: creatura consenziente o oggetto toccato.
- Occultamento: il bersaglio diventa invisibile e non puo’ essere localizzato da divinazioni o sensori magici.
- Creatura: entra in animazione sospesa, non invecchia e non percepisce il passare del tempo.
- Fine anticipata: puoi stabilire una condizione; l’incantesimo termina anche se il bersaglio subisce danni.
- Uso: nasconde una creatura o oggetto dal tempo e dalla percezione finche’ non si verifica una condizione.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Finche’ dissolto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tocca una creatura consenziente o un oggetto che possa essere contenuto interamente in un cubo con spigolo di 3 metri. Il bersaglio diventa invisibile e non puo’ essere localizzato dagli incantesimi di divinazione ne’ percepito tramite sensori magici. Se e’ una creatura, entra in animazione sospesa: il tempo non scorre per lei e non invecchia. Al momento del lancio l’incantatore puo’ stabilire una condizione osservabile che termini l’incantesimo quando si verifica entro 1,5 chilometri dal bersaglio. L’incantesimo termina anche se il bersaglio subisce danni.
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