Livello 2

Scopri trappole

Scopri trappole e’ un incantesimo di livello 2 di divinazione: rivela la presenza di trappole nel raggio d’azione, senza sostituire esplorazione e deduzione.

Scopri trappole
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 2DivinazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 2
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Ranger
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 2
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: percepisci la presenza di trappole entro gittata e linea di vista.
  • Informazione: apprendi la natura generale del pericolo.
  • Limite: non rivela automaticamente posizione esatta o metodo di disattivazione.
  • Uso: rivela la presenza di trappole nel raggio d’azione, senza sostituire esplorazione e deduzione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore percepisce la presenza di qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi cosa che infligga un effetto improvviso e inaspettato considerato dannoso o indesiderabile dall’incantatore e specificatamente realizzato a tali fini dal suo creatore. Pertanto, l’incantesimo è in grado di individuare un’area influenzata dall’incantesimo allarme, da un glifo di interdizione o in cui è presente una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta. Questo incantesimo rivela semplicemente la presenza di una trappola. L’incantatore non scopre la posizione precisa, ma solo la natura generale del pericolo che pone.

5.5

LivelloLivello 2
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: percepisci la presenza di trappole entro gittata e linea di vista.
  • Informazione: apprendi la natura generale del pericolo.
  • Limite: non rivela automaticamente posizione esatta o metodo di disattivazione.
  • Uso: rivela la presenza di trappole nel raggio d’azione, senza sostituire esplorazione e deduzione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore percepisce qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi oggetto o meccanismo creato per provocare danni o altri pericoli. Pertanto, l’incantesimo è in grado di percepire gli incantesimi allarme o glifo di interdizione, o una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta. Questo incantesimo rivela la presenza di una trappola ma non la sua ubicazione. L’incantatore scopre solo la natura generale del pericolo che la trappola pone.

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Abiurazione

Aiuto

1 azione · 9 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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