Mostri 5.5

Assassino D&D 5.5

Assassino per D&D 5.5: Umanoide, GS 8, CA 16, punti ferita 97 (15d8 + 30), velocita 9 m.

Assassino D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriUmanoide

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneAssassino
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+10 (20)
Punti Ferita97 (15d8 + 30)
Velocita9 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS8 (PE 3.900; BC +3)

Caratteristiche

FOR11 (+0; TS +0)
DES18 (+4; TS +7)
COS14 (+2; TS +2)
INT16 (+3; TS +6)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR10 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAcrobazia +7, Furtività +10, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16
LinguaggiComune, Gergo ladresco
Attrezzaturaarmatura di cuoio borchiato, balestra leggera, spada corta

Resistenze: veleno

Tratti

Elusione

Se l’assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento. Non può usare questo tratto se è incapacitato.

Azioni

Balestra leggera

Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 24/96 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.

Spada corta

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all’inizio del turno successivo dell’assassino.

Azioni bonus

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Assassino

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Assassino · Licenze

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