Umanoide

Capo dei bruti

Capo dei bruti è una creatura SRD disponibile in 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Capo dei bruti
5.5SRDCC-BY-4.0
MostroUmanoideGS 4SRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5.5
Nome 5.5Capo dei bruti
Tipo di riferimentoUmanoide
GS di riferimento4
FonteSRD

Versione mostro

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCapo dei bruti
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita82 (11d8 + 33)
Velocita9 m
Grado Sfida4
PE1100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS4 (PE 1.100; BC +2)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +5)
DES14 (+2; TS +2)
COS16 (+3; TS +5)
INT11 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR11 (+0; TS +2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10
LinguaggiComune più un’altra lingua
Attrezzaturabalestra pesante, cotta di maglia, martello da guerra

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Martello da guerra

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.

Balestra pesante

Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.

Descrizione

Capo dei bruti è una creatura SRD disponibile in 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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