Umanoide
Aarakocra
Aarakocra è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Attacco in Picchiata
Se l’aarakocra è in volo, si tuffa per almeno 9 metri in linea retta verso un bersaglio e lo colpisce con un attacco con arma da mischia, quell’attacco infligge 3 (1d6) danni extra al bersaglio.
Azioni
Sperone
Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.
Giavellotto
Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.
Evocare Elementali dell’Aria
Cinque aarakocra entro 9 metri l’uno dall’altro possono evocare magicamente un elementale dell’aria. Ognuno dei cinque deve usare la sua azione e il suo movimento in tre turni consecutivi per effettuare una danza aerea e mantenere la concentrazione mentre lo fa, come se si concentrasse su un incantesimo. Quando tutti e cinque hanno terminato il terzo turno di danza, l’elementale appare in uno spazio libero entro 18 metri da loro. È amichevole nei loro confronti e obbedisce ai loro comandi pronunciati. Rimane per 1 ora, finché lui o tutti i suoi evocatori non sono morti o finché uno dei suoi evocatori non lo congeda con un’azione bonus. Un evocatore non può effettuare di nuovo la danza finché non completa un riposo breve. Quando l’elementale ritorna sul Piano Elementale dell’Aria, ogni aarakocra entro 1,5 metri da lui può farvi ritorno assieme a lui.
Descrizione
Aarakocra è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.