Mostri 5e
Capra D&D 5e
Capra per D&D 5e: Bestia, GS 0, CA 10, punti ferita 4 (1d8), velocita 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Ben piantato
La capra ha vantaggio ai tiri salvezza su Forza e Destrezza contro effetti che la farebbero cadere prona.
Carica
Se la capra si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco da sfondamento nello stesso turno, il bersaglio subisce 2 (1d4) danni contundenti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 10, altrimenti cade a terra prono.
Azioni
Sfondamento
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni contundenti.