Mostri 5e

Cavallo da guerra D&D 5e

Cavallo da guerra per D&D 5e: Bestia, GS 1/2, CA 11, punti ferita 19 (3d10 + 3), velocita 18 m.

Cavallo da guerra D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneCavallo da guerra
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura11
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita19 (3d10 + 3)
Velocita18 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES12 (+1)
COS13 (+1)
INT2 (-4)
SAG12 (+1)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Carica travolgente

Se il cavallo si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco con gli zoccoli nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, il cavallo può effettuare un altro attacco con gli zoccoli contro di esso come azione bonus.

Azioni

Zoccoli

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

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Scheda completa

Cavallo da guerra

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Categoria

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