Mostri 5e

Coccodrillo D&D 5e

Coccodrillo per D&D 5e: Bestia, GS 1/2, CA 12 (armatura naturale), punti ferita 19 (3d10 + 3), velocita 6 m, nuotare 9 m.

Coccodrillo D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneCoccodrillo
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita19 (3d10 + 3)
Velocita6 m, nuotare 9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR15 (+2)
DES10 (+0)
COS13 (+1)
INT2 (-4)
SAG10 (+0)
CAR5 (-3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +2
SensiPercezione passiva 10
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Il coccodrillo può trattenere il respiro per 15 minuti.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti e il bersaglio viene afferrato (CD 12 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio viene trattenuto e il coccodrillo non può morderne un altro.

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Coccodrillo

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Coccodrillo · Licenze

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