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Drago d’ottone giovane D&D 5e
Drago d’ottone giovane per D&D 5e: Drago, GS 6, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 110 (13d10 + 39), velocita 12 m, scavare 6 m, volare 24 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: fuoco
Azioni
Multiattacco
Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
Artiglio
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
Morso
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti.
Soffi (ricarica 5–6)
Il drago usa uno dei seguenti soffi.
Soffio di fuoco
Il drago esala una scia di fuoco lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella scia deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 14, subendo 42 (12d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Soffio di sonno
Il drago esala gas soporifero in un cono di 9 metri. Ogni creatura nell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti diventa priva di sensi per 5 minuti. Questo effetto termina se la creatura subisce danni o se qualcuno usa un’azione per svegliarla.
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Drago d’ottone giovane
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